Что такое EPGP
Введение
EPGP это система распределения лута в гильдейских рейдах. Распределение лута — один из самых сложных и спорных вопросов в World of Warcraft. За годы существования жанра было придумано множество систем: DKP, консул-лут, лут-совет и другие. Одна из наиболее эффективных и прозрачных систем — EPGP.
Что такое EPGP?
EPGP расшифровывается как Effort Points / Gear Points — «очки усилий» и «очки снаряжения». В отличие от классических DKP-систем, где используется одна таблица очков, EPGP оперирует двумя независимыми показателями:
- EP (Effort Points) — отражают вклад игрока в жизнь гильдии (посещаемость; время, проведённое в рейде; замена; помощь новичкам; вклад ресурсов в гильд-банк и т.д.)
- GP (Gear Points) — отражают количество и качество лута, полученного игроком
На основе этих двух величин вычисляется PR (Priority) — приоритет игрока при распределении добычи:
PR = EP / GP
Чем выше PR, тем больше шансов, что вещь достанется именно этому игроку.
Как установить EPGP?
- Скачать аддон!
- Распаковать скачанный архив в папку Папка_с_игрой\Interface\AddOns\
В архиве три папки. Все три должны распаковаться отдельно в папку AddOns, а не в отдельную папку типа EPGP! - Теперь заходим в игру. На экране выбора персонажа нажимаем кнопку "Модификации" и проверяем в списке модификаций наличие аддонов EPGP и EPGP LOOTMASTER. Разумеется, они должны быть включены для всех персонажей, либо для персонажа, которым вы собираетесь пойти в рейд.
- Теперь заходим в игру и пишем в чате /epgp
Если появилась табличка со значениями EP\GP\PR то вы молодцы, на этом всё! - Если табличка не появилась, значит вы что-то сделали не так, вернитесь в начало инструкции...
Механизм работы
При выпадении предмета все заинтересованные игроки выражают желание его получить.
- Система (через аддон) определяет, у кого из желающих наибольший PR.
- Предмет передаётся игроку с наивысшим приоритетом.
- После получения предмета у игрока увеличивается GP на стоимость этой вещи (заранее определённая аддоном).
- В результате PR игрока снижается, что даёт возможность другим участникам рейда получать лут.
Таким образом, система исключает торги, случайный выбор и субъективное решение — всё решается математически и прозрачно.
После убийства босса открывается окно с добычей. Ответственный за лут выбирает конкретную вещь для розыгрыша. Аддон EPGP автоматически определяет её стоимость в GP на основе уровня, редкости и типа предмета.
Когда предмет объявлен, аддон EPGP показывает каждому участнику рейда специальное окно с кнопками выбора. В зависимости от версии аддона и настроек, кнопок может быть несколько. Вот полный список вариантов и их значение:
Варианты заявок для получения предмета:
- Main Spec — основная специализация. Этот выбор означает: «Предмет нужен мне для моей основной роли в рейде (танк, хил, дд), и я буду использовать его постоянно». Заявки с этим приоритетом имеют наибольший вес и рассматриваются в первую очередь. Если несколько человек выбрали Main Spec, вещь получает тот, у кого выше PR.
- Minor Upgrade — незначительное улучшение. Этот вариант используется, если предмет даёт небольшое улучшение к текущей экипировке, но не является критическим. Например, вещь на 5-10 уровней выше текущей, но без ключевых статов. Такие заявки обычно имеют более низкий приоритет, чем Main Spec, но выше, чем Offspec и Greed.
- Offspec — вторичная специализация. Игрок выбирает эту кнопку, если предмет нужен для альтернативной роли (например, хил берёт вещь для сета на дд). Такие заявки рассматриваются только в том случае, если никто не выбрал Main Spec, Minor Upgrade (иногда) и если вещь никому не нужна для основного билда.
- Greed — на распыл, трансмог или продажу. Игрок не планирует использовать предмет, но готов взять его для других второстепенных нужд. Greed-заявки удовлетворяются только в том случае, если никто из игроков не выразил желания получить вещь для использования (Main Spec, Offspec и т.д.).
Варианты отказа:
- Pass — полный отказ от предмета. Игрок не заинтересован в вещи ни для каких целей и не участвует в распределении. Этот выбор означает, что игрок снимает себя с розыгрыша данной вещи полностью — даже если она никому не нужна, он не получит её даже на разбор.
Как аддон выбирает победителя:
- Сначала берутся заявки Main Spec. Если таких игроков несколько — сравнивается их PR, побеждает тот, у кого он выше.
- Если заявок Main Spec нет, аддон переходит к Minor Upgrade (если эта опция включена в настройках) и сравнивает PR.
- Если нет ни Main Spec, ни Minor Upgrade, рассматриваются Offspec-заявки.
- И только если никто из игроков не претендует на предмет для использования, аддон переходит к заявкам Greed и отдаёт вещь тому, у кого выше PR среди желающих разобрать/продать вещь.
- Если после всех шагов заявок всё ещё нет — вещь получает ответственный за лут на разбор (DE) или отправляется в гильд-банк.
После определения победителя ответственный за лут передаёт ему вещь. Аддон автоматически (или по команде) добавляет к GP победителя стоимость предмета. Если предмет был взят в Offspec, стоимость может быть уменьшена (например, до 50%) — это зависит от настроек гильдии.
PR победителя пересчитывается в реальном времени и падает, так как знаменатель (GP) увеличился, что даёт шанс другим игрокам получить следующие вещи.
Уценка (Decay)
Если бы EP и GP только накапливались, они росли бы бесконечно. Это приведёт к дисбалансу:
- Ветераны гильдии навсегда останутся в топе
- Новички не смогут догнать старых игроков
- Игроки потеряют стимул ходить в рейды
Чтобы избежать этого, в EPGP введён механизм Уценки (Decay) — периодическое уменьшение всех EP и GP всех членов гильдии на фиксированный процент (обычно раз в неделю или перед рейдом).
Эффект уценки
- Старые заслуги постепенно теряют вес — важнее текущая активность
- Новички могут догнать ветеранов за несколько недель
- Система остаётся «живой» и не даёт бесконечного преимущества тем, кто давно копит очки
- GP стремится к нулю, поскольку эти очки начисляются только за полученный лут, а не автоматически
Стоимость предметов (GP)
Стоимость каждой вещи в GP рассчитывается автоматически аддоном на основе:
- Уровня предмета (ilvl)
- Типа предмета (оружие, броня, кольцо, аксессуар и т.д.)
- Редкости
Оружие, как правило, стоит дороже аксессуаров того же уровня. Все цены отображаются в тултипе предмета — игрок всегда может заранее узнать, сколько GP он получит за вещь.
Заключение
EPGP — это проверенная временем система распределения лута, которая делает процесс прозрачным, объективным и динамичным. Благодаря двум типам очков и механизму уценки она поощряет регулярное участие, не даёт старым заслугам вечно доминировать и позволяет новичкам встраиваться в систему без дискриминации.